Бюджеты компьютерных игр примерно пять лет назад превысили бюджеты кинофильмов. Поэтому индустрия постоянно пытается оптимизировать расходы и разделить производство. Одна из ключевых технологий в основе любой игры — это ее «движок». Это сложный набор софта, который упрощает конструирование игры: создание звуков, физических моделей и т.д.
Новые версии движков разрабатываются раз в несколько лет (как раз под запуск новых поколений консолей), после чего разработчики лицензируют их игровым студиям. Самые распространенные движки — Unreal и Unity.
Epic Games сегодня показала, как могут выглядеть игры в ближайшие 5—7 лет. Будут ли они так выглядеть, зависит от разработчиков, а точнее, от бюджета игры. Но самое интересное — платформа, выбранная для демонстрации: новая PlayStation 5. И это формально первый ролик, демонстрирующий графические возможности новой приставки.
В ролике говорится, что движок станет доступен в 2021 году, но не уточняют, что имеют в виду: поступят в продажу первые игры или его только передадут разработчикам.
Новый движок не будет ограничен только PS5, его можно будет использовать также в Windows, MacOS, XBox One, XBox Series X и даже на iOS и Android.